Problema de ejecución de Steam en Ubuntu 17.04 y derivados.

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Hace algunos días quería postear esta solución, seguramente si eres un usuario regular de linux como yo estarás emocionado por la versión de este año de uno de nuestros sistemas operativos favoritos “Ubuntu” y una de las primeras cosas que solemos hacer es instalar Steam en nuestro sistema operativo, instalar Steam en Ubuntu 17.04 no nos proporciona ningún problema pero a la hora de ejecutarlo no funciona “hacemos click en el icono y no hace nada” pues esto es un problema persistente en Ubuntu 17.04 y todos sus derivados por lo que he notado, ya había posteado anteriormente una solución para esto en Ubuntu 16.04 que yo mismo probé en esta nueva versión de Ubuntu y lamentablemente ya no funciona pero la solución es aun mas sencilla en esta nueva versión.

Luego de la instalación usa el siguiente comando en tu terminal:

STEAM_RUNTIME=0 steam

Eso debería solucionar el problema, si estas buscando la solución para el mismo problema en la versión anterior de Ubuntu te dejo el enlace aqui:

Solucion Steam ubuntu 16.04

Ya hay más de 2.500 juegos para Linux en Steam.

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Hay varios factores a tener en cuenta, siendo lo más rigurosos posible, es difícil ponerle una cifra exacta al número de juegos para Linux disponibles en Steam, porque ni siquiera el propio filtro de la página oficial es fiable.

En cualquier caso y dejando a un lado las cifras, lo positivo del asunto es, que se avanza a buen ritmo y GNU/LInux ya dispone de un gran catalogo de juegos.

Blender 2.78 ya esta disponible con grandes cambios.

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Hoy  30 de septiembre de 2016, la Fundación Blender se enorgullece de presentar Blender 2.78, la última versión estable y más avanzada de Blender el popular software de código abierto de modelado 3D  multiplataforma.

Es una importante actualización que añade numerosas nuevas características y mejoras, entre las que podemos mencionar la representación de imágenes en estéreo esféricas para VR (realidad virtual),mejoras de ventana de representación, así como nuevas curvas de dibujo a mano alzada sobre superficies. Por otra parte, Grease Pencil recibió mejoras impresionantes y ahora se dobla como una herramienta de animación y el dibujo, se han añadido nuevas y potentes opciones para B-Bones, ahora es posible importar y exportar los operadores básicos en el soporte del alambique, y la característica de tela Física recibio nueva opción velocidad de la simulación y el apoyo dinámico de base de malla.

Blender 2.78 También viene con un montón de mejoras en los ciclos de motor de procesamiento, tales como el apoyo a los grupos de CPU, soporte para Nvidia GTX 10 × 0, junto con un mejor soporte para Nvidia GTX 980 Ti y Nvidia Titan X GPU, OpenCL y mejoras de memoria CUDA, y nuevos cambios en la función de Micro Desplazamiento.

Por otra parte, no hay apoyo volumen de humo para los atributos de calor y velocidad, los vectores de movimiento y herramientas de desenfoque de movimiento recibieron soporte de malla de simulación de fluidos, y las texturas densidad de puntos han sido actualizadas para soportar las normales, color de vértice, y el peso. La interfaz de usuario también vio las mejoras que tanto necesitaba.

Allo y Duo podrían integrarse en un futuro.

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Las dos aplicaciones de comunicación de Google del año, Allo y Duo, ya están disponibles para descargar. Una simplifica las videollamadas y la otra hace uso del asistente de Google para potenciar tus conversaciones con la “mente” de Google.

Sin embargo, algo falla en todo el asunto. Google Duo no te permite enviar ningún tipo de mensaje de texto a tus contactos, y Google Allo no te permite hacer llamadas o videollamadas. Lo más lógico es que ambas aplicaciones se integraran de algún modo igual que lo hace Facebook con Facebook Messenger, pero dicha integración para nuestro desconcierto no estaba presente en el lanzamiento. Podría ser que la veamos más adelante.

“Una integración que tiene sentido”

Tanto Allo como Duo se basan en números de teléfono, tanto el tuyo como el de tus contactos, por lo que la lista de contactos en ambas aplicaciones (excepciones aparte de los Message Preview) debería ser técnicamente la misma. No debería ser por tanto demasiado difícil que mediante un botón en Allo pudieras hacer una videollamadas vía Duo, o escribir mensajes de texto vía Allo en medio de una llamada de Duo.

Es preciso recordar que ni Allo ni Duo se integran en la API de contactos de Google, de modo que pudieras iniciar chats o videollamadas desde la información de contactos, como sucede con WhatsApp o Skype.

Microsoft retira emulador de 64 que estaba disponible para Xbox One.

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Nesbox, un emulador de NES, Super Nintendo, Mega Drive y Game Boy Color/Advance, no pudo pasar la aprobación de Microsoft en la tienda de Xbox One, pero un emulador menos conocido sí llegó a estar a la venta: Win64e10, en este caso un emulador de Nintendo 64.

Esta aplicación estaba oculta en la tienda, ya que no había recibido la aprobación de Microsoft, pero se podía buscar por su nombre. Al menos hasta que ha sido retirada, porque ya no está disponible para comprar. Eso sí, todavía funciona para todos aquellos que la han adquirido. El emulador cargaba versiones ROM descargadas de Internet y realizaba una copia a OneDrive, el servicio de nube de Microsoft. Vídeos en los últimos días muestran cómo funcionaba.

Microsoft actualizó el firmware de Xbox One durante el verano para hacer compatibles las aplicaciones Universal Windows Platform de Windows Store, aunque estas decisiones muestran que tiene control del tipo de programas disponibles para consola.

OpenOffice podría tener los días contados.

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No hay nada decidido aún, pero el principal responsable de gestión de proyectos de Apache Foundation ha puesto las cartas sobre la mesa y abre el debate sobre si ha llegado el momento de terminar con el desarrollo de OpenOffice. No es la primera vez que se habla de tema, aunque podría ser la última. Lo cierto es que OpenOffice.org no sobrevivió a las garras de Oracle y lo que recibió Apache Foundation fue un zombi. Con LibreOffice ya en marcha y con todos los contribuidores importantes subidos al nuevo barco, el símbolo del software de oficina de código abierto cayó en un olvido de lo que no se ha podido reincorporar, y no solo a nivel de usuarios.

La razón de peso expuesta por Dennis Hamilton de Apache Foundation apunta a la imposibilidad de mantener adecuadamente la suite ofimática en materia de seguridad, porque faltan manos. Ni siquiera pueden lanzar rápidamente actualizaciones con correcciones a fallos conocidos, y eso es un problema. Así, comienza el debate en el seno de Apache Foundation, OpenOffice ha sido grande, pero hoy en día no tiene sitio existiendo LibreOffice. Y no se trata de diversidad o fragmentación, sino de la cruda realidad.

Fuente

Google descontinuara aplicaciones de Chrome para Windows, Mac, y Linux.

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Las aplicaciones de Chrome son aplicaciones web independientes que se ejecutan dentro del navegador, por separado de las páginas web, en los contenedores especiales.Google presentó las aplicaciones de Chrome en el navegador Chrome en 2010, y fueron un éxito moderado.

Las aplicaciones de Chrome no tuvieron tanto éxito como todo el mundo pensaba Google dice que sólo el 1 por ciento de todos los usuarios de Windows, Mac y Linux utilizan las aplicaciones empaquetadas, que son como las aplicaciones de escritorio autónomas que podrían ponerse en marcha a través de Chrome o el lanzador de aplicaciones de Chrome (se retiró el mes pasado).En cuanto a las aplicaciones de Chrome alojadas, Google dice que la mayoría de ellos tenían las versiones basadas en la web, accesible a través de cualquier URL y cualquier otro navegador, por lo que no había ninguna razón para mantener una aplicación de Chrome específica sólo para eso.

El equipo de Google también justifica su decisión de retirar aplicaciones de Chrome diciendo que las aplicaciones basadas en la Web han evolucionado a lo largo de los años, y la web proporciona las herramientas necesarias para que los desarrolladores creen aplicaciones basadas en la Web más potente que las aplicaciones de Chrome.Dado que las aplicaciones de Chrome se crearon en 2010, el W3C ha publicado HTML5, CSS3, y aprobó una tonelada de APIs que apoyan a los trabajadores de servicios, notificaciones de inserción Web, una mejor reproducción multimedia, y muchas cosas más. Además, el JavaScript estándar también ha recibido dos actualizaciones importantes.