Problema de ejecución de Steam en Ubuntu 17.04 y derivados.

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Hace algunos días quería postear esta solución, seguramente si eres un usuario regular de linux como yo estarás emocionado por la versión de este año de uno de nuestros sistemas operativos favoritos “Ubuntu” y una de las primeras cosas que solemos hacer es instalar Steam en nuestro sistema operativo, instalar Steam en Ubuntu 17.04 no nos proporciona ningún problema pero a la hora de ejecutarlo no funciona “hacemos click en el icono y no hace nada” pues esto es un problema persistente en Ubuntu 17.04 y todos sus derivados por lo que he notado, ya había posteado anteriormente una solución para esto en Ubuntu 16.04 que yo mismo probé en esta nueva versión de Ubuntu y lamentablemente ya no funciona pero la solución es aun mas sencilla en esta nueva versión.

Luego de la instalación usa el siguiente comando en tu terminal:

STEAM_RUNTIME=0 steam

Eso debería solucionar el problema, si estas buscando la solución para el mismo problema en la versión anterior de Ubuntu te dejo el enlace aqui:

Solucion Steam ubuntu 16.04

Unity 5 compatibilidad nativa con Nintendo Switch.

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El motor Unity 5 se ha actualizado y alcanza la versión 5.6, que tiene entre sus principales novedades la compatibilidad nativa con Nintendo Switch.

Aunque la consola de Nintendo ha recibido ya varios juegos crados con el motor Unity, como Snipperclips – ¡A recortar en compañía! o Super Bomberman R, no contaba todavía con soporte nativo.

Ahora, la propia compañía ha introducido todos los elementos necesarios de forma nativa en este motor, uno de los más utilizados en el mundo, para facilitar el desarrollo de juegos en la nueva consola de Nintendo.

Importantes novedades técnicas

Entre las novedades técnicas que incluye la versión 5.6 del motor está la integración de la tecnología Vulkan, nuevos modos de iluminación, integración de Facebook Gameroom y Google Daydream, y nuevas capacidades para efectos visuales.

Además del soporte nativo para Nintendo Switch, esta nueva versión incluye importantes mejoras para Metal, por lo que se espera que los juegos creados para ioS y macOS de Apple puedan integrar ahora mejores efectos visuales.

También integra un nuevo reproductor de vídeo compatible con resoluciones 4K y 360º para la realidad virtual, un nuevo sistema de creación para juegos 2D (incluyendo un motor físico revisado), y otras novedades destinadas a facilitar a los desarrolladores la creación de videojuegos.

Ahora Messenger de Facebook será más divertido con juegos clásicos en las conversaciones.

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Facebook nos quiere tener bastante entretenidos a través de sus aplicaciones móviles, buscando las maneras posibles en las que pasemos el mayor tiempo que podamos en los mismos. Ahora, en busca del mencionado objetivo, con el perjuicio que ello pueda ocasionar a la productividad de cada uno, acaba de lanzar Instant Games en Facebook Messenger. Se trata de una colección de títulos de juegos clásicos que se pueden jugar con las personas en las que estén en una misma conversación.

Cada uno de estos juegos se cargarán prácticamente en segundos gracias a que están bascados en HTML5, estando disponible desde hoy en una treintena de países a través de una nueva versión de Facebook Messenger para “las versiones más recientes” de Android e iOS. De esta manera, Facebook quiere que su Messenger sea más divertido y competitivo suponiendo una forma más de interacción con los propios contactos.

Para iniciar un juego concreto, dentro de cualquier conversación, cualquier usuario tendrá que tocar el icono de controlador de juego, disponible justo debajo del campo de mensajes, y elegir el juego que desea.

Entre los títulos se encuentra Pac-Man, Arkanoid, Space Invaders, Shuffle Cats Mini, y muchos otros hasta un total de 17. Todos los usuarios disponibles en una misma conversación donde se haya desarrollado las partidas de juegos podrán ver las puntuaciones de los participantes y promover desafíos.

Acorde a Facebook, los juegos en Messenger son los primeros en lanzarse en la nueva experiencia de juego multiplataforma Instant Games, lo que viene a decir que Facebook tiene la intención de lanzar nuevos títulos a lo largo del tiempo.

Así eran los manuales de instrucciones originales de los juegos de Nintendo Classic Mini.

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Probablemente, una de las cosas que más echan de menos los jugadores que ya llevan unos cuantos años en esto de los videojuegos sea la ausencia que hay a día de hoy de los clásicos manuales de instrucciones, los cuales han sido sustituidos por guías digitales.

Los manuales originales

 

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Sabiendo esto y para celebrar el lanzamiento de Nintendo Classic Mini, la compañía de Mario ha publicado versiones descargables y para imprimir de los manuales de instrucciones originales de un buen puñado de juegos de NES.

La mayoría de ellos estaban a todo color y eran tan elaborados como extensos, además de ofrecernos muchas ilustraciones y diseños que se realizaron en exclusiva para ellos.

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Además de los manuales clásicos, también se incluyen los nuevos manuales electrónicos, por si también tenéis curiosidad por consultarlos y comparar el cómo eran antes con lo que son ahora.

Entre los manuales más destacados os recomendamos echarle un vistazo al de The Legend of Zelda, Castlevania, Kid Icarus, Kirby’s Adventure, Metroid, Zelda II: The Adventure of Link y Super Mario Bros. 3.

SQUID App: la aplicación de noticias.

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SQUID App es una aplicación que ya está disponible en España para Android, y que por supuesto también podrás ejecutar en tu distribución GNULinux favorita utilizando algún emulador del sistema operativo de Google, con algunas extensiones para los navegadores web de las que ya hemos hablado en nuestra web, o virtualizando Android x86 para poder tener acceso a la Google Play Store donde la puedes encontrar.

na vez instales la app SQUID podrás seleccionar las categorías de noticias (en todo momento podrás añadir o quitar las que desees) que te interesan y permitirte la posterior gestión de los grupos de noticias agregados. Entre sus funcionalidades también se encuentran las de compartir las noticias con un simple gesto tocando el botón de compartir, así como la implementación de un sistema de áreas muy útil, y las noticias las cataloga según su categoría por pestañas para uqe las noticias estén juntas pero no revueltas.  Por supuesto su cuidada interfaz se encuentra en idioma español.

A diferencia de otras aplicaciones alternativas que compiten con SQUID, en ésta se pueden personalizar los artículos de noticias. Las funcionalidades de personalización a las que me referido van desde dibujar sobre el propio post, escribir texto (como anotaciones que creamos interesantes), hasta añadir emoticonos del famoso pulpo que compone el logo de la aplicación. Por supuesto, podrás compartir tanto la noticia original como la que hayas personalizado por cualquiera de las apps de comunicación de las que dispongas en tu sistema.

Fuente

Unreal Engine 4 da soporte a la nueva consola de Nintendo, Switch.

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Aunque pocos son los datos que tenemos en relación al poderío técnico de Nintendo Switch, la nueva consola de la Gran N, Epic Games ha confirmado que su espectacular motor gráfico Unreal Engine 4 dará soporte a esta máquina, anteriormente conocida como NX.

El estudio, autores de Unreal y Gears of War, forman parte del grupo de grandes empresas que dan apoyo a esta nueva videoconsola. Puede que lo haga con videojuegos, de eso se hablará en 2017 según informa la propia Nintendo, pero al menos ya confirman que su potente UE4 funcionará en Switch.

“Estamos encantados de aliarnos con Nintendo para ayudar a los desarrolladores de Unreal Engine 4 ¡a llevar sus juegos a Nintendo Switch!”, se puede leer en su cuenta oficial de Twitter.

Analistas “el precio de Nintendo Switch: no debe superar los 300 dólares”.

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El portal GamesIndustry ha hablado tras la presentación de Nintendo Switch con los principales analistas de la industria del videojuego en los más importantes mercados del mundo. Ante la pregunta del precio, una de las grandes dudas del momento, todos han coincidido en situarla entre los 250 y los 300 dólares como la posibilidad más lógica de cara al estreno de la nueva generación de consolas de Nintendo.