La banda sonora original de Starcraft estará presente en Heroes of the Storm.

maxresdefault

La banda sonora del StarCraft original estará presente en Heroes of the Storm gracias a la nueva actualización Máquinas de Guerra.Así se lo ha confirmado la propia Blizzard a GameSpot, durante una entrevista.

Las nuevas versiones de la música de StarCraft se regrabaron para “darle un toque actualizado, sin dejar de lado esa reminiscencia de nostalgia”. La nueva grabación contó con nuevos músicos, incluyendo una batería, un bajo, una guitarra y un violín.

Máquinas de Guerra es la nueva actualización que recibirá Heroes of the Storm. Incluirá nuevos mapas, personajes y skins, entre otras cosas. Zarya, la heroína deOverwatch, estará presente en el elenco de personajes disponibles, así como Alarak de Legacy of the Void.

Fuente

Capcom muestra en vídeo las remasterizaciones de Resident Evil 4, 5 y 6

2016830193655_1

Capcom ha distribuido un nuevo tráiler de sus remasterizaciones para Xbox One y PlayStation 4 de Resident Evil 4, Resident Evil 5 y Resident Evil 6, que ya se encuentran disponibles en las tiendas digitales de sus respectivas máquinas.

Resident Evil 4 adapta el original a resolución 1080p y 60 imágenes por segundo. Incluye el contenido con la historia de Ada Wong -paralela a los acontecimientos principales-, el modo Mercenarios, las apariencias y armas desbloqueables. Resident Evil 4 se lanzó en GameCube en 2005, convirtiéndose en todo un éxito en su apuesta por el terror lleno de acción. También se lanzó en PS2, PC, Wii, PlayStation 3 y Xbox 360.

Resident Evil 5 llega a Xbox One y PS4 con gráficos a 1080p y tasa de imágenes por segundo mejorada. Además, esta edición incluirá todos los contenidos descargables disponibles para el juego, como las expansiones Lost in Nightmares y Desperate Escape. Asimismo, contará con un nuevo modo de juego llamado The Mercenaries Unlimited, que combina los modos The Mercenaries y The Mercenaries Reunion.

La longeva saga de terror creada por Capcom vuelve a Xbox One y PS4 más grande que nunca y de forma remasterizada de Resident Evil 6 a 1080p y 60 imágenes por segundo y ofreciendo varias historias paralelas con algunos de los protagonistas de la saga, modos multijugador clásicos e innovadores, y la posibilidad de expandir la experiencia con un registro online de nuestra actividad. Esta adaptación incluye también todo el contenido postlanzamiento.

Mira el video Aquí

Fuente

Maru, el combinado de Debian y Android, ya es Open Source.

Maru-el-sistema-que-es-Android-en-el-móvil-y-Debian-para-el-escritorio

Los desarrolladores del sistema operativo Maru han anunciado The Maru OS Project, la apertura completa de todo el software relacionado con este curioso proyecto al que llevamos siguiendo la pista desde principios de año, recogen nuestros compañeros de MuyComputer.

¿Interesado en la convergencia? Maru (o Maru OS) es una nueva iniciativa en ese sentido, pero con su propia receta: Android en el móvil y, una vez conectado para ejercer las labores de PC, Debian con un escritorio ligero. Salió en beta cerrada en febrero, su primera versión en abierto llegó en junio y ahora cimientan el proyecto como Open Source.

 

Linux cumple 25 años y está mejor que nunca.

linux

El 25 de agosto de 2016, el kernel Linux cumple su vigésimo quinto aniversario mostrándose en mejor forma que nunca y ganando protagonismo en los nuevos mercados.

Cualquiera diría que todo empezó “solo por hobby”, como ya explicó Linus Torvalds cuando presentó su proyecto. Es más, Linux era “tan hobby” que ni siquiera pretendía ser “grande y profesional como GNU”, proyecto al cual nuestro kernel favorito siempre ha estado unido, aunque con el paso del tiempo esos lazos se han ido debilitando a pesar de mantenerse algunos. Torvalds vio que el nombre con el que había bautizado a su kernel sonaba bastante egocéntrico porque estaba claramente inspirado en su nombre de pila, por lo que intentó sustituirlo por Freax. Sin embargo, circunstancias ajenas a su control hicieron que el nombre de Linux prevaleciera. Tiempo después, en 1992, Linux fue licenciado bajo GPL, una decisión que fue determinante para el éxito del proyecto.

Tiempo después, en 1996, se decidió crear una mascota oficial para Linux. A Torvalds parece que siempre le gustaron los pingüinos. Por otro lado, cuando era niño le picó una de estas aves no voladoras que suelen habitar en el Antártico, aunque el incidente de Torvalds ocurrió en un zoo. Por un motivo u otro, Torvalds decidió que fuese un pingüino la mascota de su creación, y de ahí que naciera Tux de la mano de Larry Ewing.

Pero no todo ha sido un camino de rosas para Linux y su creador. En la LinuxCon que se está celebrando en estas fechas, Torvalds reconoció que hace 15 años casi deja el proyecto. Años después de su nacimiento, el interés comercial en Linux empezó a subir y el proyecto se volvió difícil de manejar, por lo que se optó por migrar al sistema de control y revisión Bitkeeper. Sin embargo, el proceso no salió bien y hasta el mismo Torvalds llegó a pensar que “esto no está funcionando”. Tiempo después, el propio Linus Torvalds presentó su otra gran creación, Git, el sistema de control de versiones más popular que hay y es empleado por Linux, KDE y otros muchos proyectos Open Source y software libre de gran relevancia.

Leer mas

Bandai Namco presenta Kingdom: Seven Flags, un free-to-play smartphone.

x360-UBW

Finalizada una cuenta atrás en su web oficial, Bandai Namco ha presentado Kingdom: Seven Flags, un videojuego de estrategia en tiempo real para iOS y Android que nos permitirá comandar ejércitos multitudinarios en una gran guerra inspirada en el manga y serie de animación japonesa Kingdom.

El juego apuesta por el modelo free-to-play. De inicio contará con un buen puñado de comandantes procedentes de la serie original, cada uno de los cuales presentará habilidades especiales que pueden provocar más daño en las filas enemigas, aumentar la moral de las tropas aliadas o cosas por el estilo.

Algunos de los nombres citados hasta el momento son Li Mu, Ou Ki, Xin, Pang Nuan, Lu Buwei y Ying Zheng entre otros. Más adelante podrían aparecer nuevos comandantes entre otros contenidos adicionales. Kingdom: Seven Flags tiene previsto desembarcar en Japón este mismo año. Los usuarios nipones ya pueden pre-registrarse para acceder a él lo antes posible.

Halo 5: Forge llega a PC el 8 de septiembre.

halo_5-3484049

Ya tenemos fecha para el desembarco de Halo 5: Forge en Windows 10. El 8 de septiembre se estrena en compatibles esta potente herramienta de edición de contenidos con la que los usuarios de PC tendrán total libertad para crear sus propios escenarios de guerra y, posteriormente, compartirlos con el resto de la comunidad.

La aplicación, que está disponible también en Xbox One, da soporte al teclado y ratón y permite alcanzar una resolución de 4K para disfrutar de la acción de Halo con la mayor calidad posible. Es importante recordar que solo se estrena Forge, no la campaña ni el multijugador de Halo 5: Guardians, aunque sí se permite a los usuarios combatir en partidas personalizadas para hasta 16 jugadores.

Junto a Halo 5: Forge se lanza también en PC y Xbox One la nueva actualización El Legado de Anvil, que aporta importantes novedades al videojuego de 343 Industries. Entre ellas encontramos un explorador de contenido para todas las plataformas, con el que será más fácil buscar el contenido creado por otros usuarios; así como una nueva Arena y mapas de Zona de Guerra, Mercy y Temple; y nuevas armas, REQs y opciones de personalización entre otros contenidos adicionales.

Fuente

Google descontinuara aplicaciones de Chrome para Windows, Mac, y Linux.

google-will-discontinue-chrome-apps-for-windows-mac-and-linux-in-early-2018-507494-2

Las aplicaciones de Chrome son aplicaciones web independientes que se ejecutan dentro del navegador, por separado de las páginas web, en los contenedores especiales.Google presentó las aplicaciones de Chrome en el navegador Chrome en 2010, y fueron un éxito moderado.

Las aplicaciones de Chrome no tuvieron tanto éxito como todo el mundo pensaba Google dice que sólo el 1 por ciento de todos los usuarios de Windows, Mac y Linux utilizan las aplicaciones empaquetadas, que son como las aplicaciones de escritorio autónomas que podrían ponerse en marcha a través de Chrome o el lanzador de aplicaciones de Chrome (se retiró el mes pasado).En cuanto a las aplicaciones de Chrome alojadas, Google dice que la mayoría de ellos tenían las versiones basadas en la web, accesible a través de cualquier URL y cualquier otro navegador, por lo que no había ninguna razón para mantener una aplicación de Chrome específica sólo para eso.

El equipo de Google también justifica su decisión de retirar aplicaciones de Chrome diciendo que las aplicaciones basadas en la Web han evolucionado a lo largo de los años, y la web proporciona las herramientas necesarias para que los desarrolladores creen aplicaciones basadas en la Web más potente que las aplicaciones de Chrome.Dado que las aplicaciones de Chrome se crearon en 2010, el W3C ha publicado HTML5, CSS3, y aprobó una tonelada de APIs que apoyan a los trabajadores de servicios, notificaciones de inserción Web, una mejor reproducción multimedia, y muchas cosas más. Además, el JavaScript estándar también ha recibido dos actualizaciones importantes.